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Almanach der okkulten Monster

Almanach der okkulten Monster


In den Wahnsinn treibende Monster! Kaum etwas ist über die gefährlichsten Schrecken bekannt, welche die Hintergrundwelt des Pathfinder-Rollenspiels bewohnen – und genauso wollen diese Bewohner der Träume und Gedanken es auch haben. Je weniger der gewöhnliche Abenteurer von ihren Geheimnissen erfährt, desto leichter können sie in der Dimension...   [click here for more]
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Almanach der Weltenwunde (PDF) als Download kaufen

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Die Weltenwunde Vor einhundert Jahren wurde die Nation Sarkoris ermordet. Heute ist das gefallene Reich ein entsetzlicher postapokalyptischer Albtraum, durch den sich eine gewaltige Schlucht zieht, welcher Golarion mit dem Abyss selbst verbindet, Ursprung und Heimstatt der Dämonen. Diese Kluft ist die Weltenwunde und aus ihr quellen die unheiligen Horden hervor, um die Welt der Sterblichen...   [click here for more]
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Almanach zu Numeria (PDF) als Download kaufen

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Vom Himmel gefallene Ruinen Vor Tausenden von Jahren brach ein gewaltiges, aus einer anderen Welt stammendes Raumschiff in der Atmosphäre Golarions auseinander und übersäte die Ebenen von Numeria mit seltsamen Trümmerstücken und technologischen Wundern. Dieses Ereignis wird heute der Sternenregen genannt. Die aus einer fortschrittlichen Kultur stammende Technologie...   [click here for more]
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Buch der Verdammten (PDF) als Download kaufen

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Lass alle Hoffnung fahren! Seitdem die Sterblichen sich davor fürchten, was sie nach dem Tod erwarten mag, lauert die Gefahr der Verdammnis. Mächtige Herren der Dunkelheit herrschen über die tiefsten und finstersten Winkel des Großen Jenseits: Erzteufel, Dämonenherrscher, die Reiter der Apokalypse und andere. Selbst Engel können diesen bösen Mächten nicht widerstehen...   [click here for more]
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City of Splendors: Waterdeep (3.5)

City of Splendors: Waterdeep (3.5)


Explore the Shining Jewel of Faerûn   Waterdeep beckons! For centuries, this grand city has stood at the edge of the Sea of Swords, tempting heroes with its bustling port, thriving markets, hidden perils, and half-forgotten dungeons. Adventure waits on every street corner, behind every locked door, and below every cellar! This supplement for the D&D game offers an in-depth...   [click here for more]
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Der zerbrochene Stern Abenteuerpfad Neuauflage (PDF) als Download kaufen

Der zerbrochene Stern Abenteuerpfad Neuauflage (PDF) als Download kaufen


DAS VERMÄCHTNIS DES RUNENKAISERS! Einst herrschten die gnadenlosen Runenherrscher über das Land Thassilon. In der geschäftigen Stadt Magnimar rekrutiert die neueste Loge der Kundschafter Streiter, um sie auf eine gefährliche Queste zu schicken. Die Helden werden in die Jagd nach einem zerbrochenen Artefakt aus uralten Tagen verwickelt, welches vielleicht das letzte Bollwerk gegen die Rückkehr...   [click here for more]
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Des Kobolds Handbuch der Magie (Epub) als Download kaufen

Des Kobolds Handbuch der Magie (Epub) als Download kaufen


Was macht Fantasy fantastisch? Die Magie natürlich! Seien es unirdische Kreaturen, ränkeschmiedende Zauberer, legendäre Schwerter oder Örtlichkeiten, an denen die Gesetze der Logik und der Physik außer Kraft gesetzt werden – eine spannende Fantasygeschichte braucht ein magisches Element. Damit eine Geschichte funktioniert, müssen Sie den Leser oder Spieler jedoch...   [click here for more]
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Des Kobolds Handbuch der Magie (PDF) als Download kaufen

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Was macht Fantasy fantastisch? Die Magie natürlich! Seien es unirdische Kreaturen, ränkeschmiedende Zauberer, legendäre Schwerter oder Örtlichkeiten, an denen die Gesetze der Logik und der Physik außer Kraft gesetzt werden – eine spannende Fantasygeschichte braucht ein magisches Element. Damit eine Geschichte funktioniert, müssen Sie den Leser oder Spieler jedoch dazu bekommen, das Unglaubliche...   [click here for more]
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Dungeon Master's Guide II (3.5)

Dungeon Master's Guide II (3.5)


TAKE YOUR GAME TO A NEW LEVEL This supplement for the DUNGEONS & DRAGONS® game contains a toolbox of timesaving aids and options to help you prepare and run memorable adventures and rich campaigns. Inside are ideas, advice, and ready-made material that will help you become a truly spectacular DM. With gaming advice, NPCs, devious traps, new magic items, and a fully detailed town,...   [click here for more]
Wizards of the Coast  $19.99

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Expedition to the Ruins of Castle Greyhawk (3.5)

Expedition to the Ruins of Castle Greyhawk (3.5)


Mordenkainen needs you. The good people of Greyhawk need you. What are you waiting for?   *** Twenty-seven years ago, a band of adventurers led by the great wizard Mordenkainen entered the dungeons below Castle Greyhawk and released the evil demigod Iuz, intending to slay him. Betrayal led to failure, Iuz escaped, and many lives were lost. Today, evil has returned to Castle Greyhawk, and Mordenkainen...   [click here for more]
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Fiendish Codex I: Hordes of the Abyss (3.5)

Fiendish Codex I: Hordes of the Abyss (3.5)


Raw Chaos and Pure Evil   Out of the maelstrom of chaos the demons came - a primordial horde of perverse souls consumed by hatred. They are as ancient and infinite as the multiverse itself. Even the bottomless Abyss could not contain their malice, and so they spread out across the planes, corrupting and destroying everything in their path. No living soul is beyond their reach, and...   [click here for more]
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Frostburn (3.5)

Frostburn (3.5)


Survival at Sub-Zero Marrow-chilling conditions, deadly hazards, and other dangers threaten explorers of frostfell environments. Whether traveling through polar regions and frozen mountaintops to ice-glazed dungeons and the Ice Wastes of the Abyss, a wintry grave awaits those who venture forth unprepared. This supplement for the D&D game explores the impact of...   [click here for more]
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KOBOLD Guide to Gamemastering

KOBOLD Guide to Gamemastering


Decades of GMing Experience at Your Fingertips! “Kobold Press builds on its excellent track record with another great release—new and provocative.” —Mike Mearls Whether it’s advice from grognards who were running games at the dawn of RPGs, or suggestions from the new generation of game designers, these 21 essays by experts are here to help you improve your GMing skills and create...   [click here for more]
Kobold Press  $12.99

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KOBOLD Guide to Magic

KOBOLD Guide to Magic


Kobolds Work a Little Magic The popular and wildly useful Kobold Guide series tackles the biggest subject in fantasy: Magic! What makes a fantasy fantastic? Magic, of course! Whether it’s unearthly beasts, scheming sorcerers, legendary swords or locales that defy logic and physics, a compelling fantasy story needs magical elements. The tricky part is that in order for the story to work,...   [click here for more]
Kobold Press  $14.99

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KOBOLD Guide to Plots & Campaigns

KOBOLD Guide to Plots & Campaigns


Run Your Best Campaign Yet Whether you’re a new gamemaster or a seasoned vet looking for a new angle to shake up your game, these 19 essays by expert gamemasters help construct your campaign from the ground up—and keep your players engaged until the dramatic conclusion. Kobold Guide to Plots & Campaigns shows how to begin a new campaign, use published adventures or loot them for...   [click here for more]
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Kobold Quarterly 5

Kobold Quarterly 5


Exclusive 4th Edition Interview<o:p></o:p> We asked the designers of the 4th Edition Player’s Handbook for D&D a few pointed questions—and got the inside scoop! This issue’s interview covers design goals, favorite games, and upcoming releases, plus their suggestions for character conversion from 3rd Edition! Plus: the Ecology of the Homunculus, the...   [click here for more]
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Lords of Madness: The Book of Aberrations (3.5)

Lords of Madness: The Book of Aberrations (3.5)


Unnatural Creatures of Unspeakable Evil   Trembling hands have recorded horrifying stories of encounters with aboleths, beholders, mind flayers, and other aberrations. The victims of these alien creatures are quickly overwhelmed by mind-numbing terror - their only comfort is the hope for a quick death.   This supplement for the D&D game presents a comprehensive look at some...   [click here for more]
Wizards of the Coast  $16.99 $10.19

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Pathfinder 1ª ed. - Atlas de los Imperios del Dragón

Pathfinder 1ª ed. - Atlas de los Imperios del Dragón


Entra en los Imperios del Dragón Una tierra donde honorables samuráis se enfrentan a taimados ninjas, donde los espíritus guardianes conocidos como kami se alzan contra los pillajes de los malvados oni, donde los artistas marciales de un imperio hecho pedazos pugnan por mantener vivas sus tradiciones contra el creciente caos. Una tierra de jade y té, de orgullo y traición, de reencarnación y...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario


¡Aquí hay monstruos! ¿Qué es un héroe sin monstruos que derrotar? Este libro presenta cientos de criaturas diferentes para usar en Pathfinder. En el interior de este tomo encontrarás dragones con aliendo de fuego y vampiros que beben sangre, viles demonios y hombres lobo cambiaformas, sádicos goblin y torpes gigantes, ¡y mucho más! Pero no todas las criaturas de este libro son enemigos,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario 2

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario 2


¡Desata las hordas! ¡Ve más allá de los goblins con un ejército de los enemigos más temibles que puedas imaginar! El Bestiario 2 presenta cientos de criaturas diferentes para usar en el juego de rol de Pathfinder. En este compendio de criaturas encontrarás dragones muertos vivientes y gremlin traviesos, banshees chillonas y titanes imparables, el infame jabberwock ¡y mucho...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 0 - Guía del jugador


Empujada al caos tras la muerte del dios Aroden, la nación de Cheliax encontró un nuevo guía espiritual para que le ayudara a domar la anarquía y la destrucción resultantes: Asmodeo. Hoy dominada por la Tres Veces Maldita casa Thrune, Cheliax es una tierra de orden inflexible, como una rígida hoja de acero templada en los fuegos del Infierno. Es un lugar donde la nobleza y la virtud ceden el...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 4 - El síndrome infernal

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 4 - El síndrome infernal


El Infierno se desencadena. En las profundidades de uno de los lugares de poder más conocidos de Corona del Oeste yace un mal insondable, un terror más allá de toda razón y cordura, encadenado y neutralizado por la magia de un archimago desaparecido. Durante años esta amenaza no ha hecho sino enconarse, probando sin cesar la resistencia de los barrotes de su cárcel, concentrando su odio y planificando...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 6 - El príncipe doblemente condenado

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 6 - El príncipe doblemente condenado


A las puertas del Infierno. Con su engaño revelado y sus planes descarrilados, dos hermanos mortíferos y tocados por el Infierno ponen en práctica un desesperado plan para controlar Corona del Oeste. Con la ciudad víctima del caos y sus líderes huidos, quedan pocos para defender al asediado pueblo de las tramas de los infernales. Al mismo tiempo, los gobernantes de Cheliax ponen en marcha su...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El Amanecer del Sol Escarlata

Pathfinder 1ª ed. - El Amanecer del Sol Escarlata


¡Un asesino acecha en las calles de Magnimar! La guardia está desconcertada, la gente se oculta en sus hogares, y se propagan rumores sobre una muerte que viene sobre alas negras. Necesitada de ayuda, la guardia de la ciudad recurre a aventureros valientes, revelándoles los detalles más terribles de los asesinatos e introduciéndoles en un atrevido plan para capturar al asesino; un plan que les...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El auge de los Señores de las Runas. Edición aniversario

Pathfinder 1ª ed. - El auge de los Señores de las Runas. Edición aniversario


Seis aventuras letales, una campaña legendaria En la soñolienta población costera de Punta Arena, el mal se prepara. Un ataque por parte de unos goblin enloquecidos, revela las sombras de un pasado olvidado, que vuelve para amenazar al pueblo, y quizá a toda Varisia. La Senda de aventuras El Auge de los Señores de las Runas empieza con esta incursión de los globin, y conduce a los jugadores...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 1 - Tierra robada

Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 1 - Tierra robada


Un reino que domar Entra en las Tierras Robadas, una zona salvaje reclamada por nobles, bandidos y vestias. Los emisarios del díscolo país de Brevoy son enviados a este territorio con la tarea de acabar con los criminales y con las mortíferas criaturas que lo han convertido en un reino salvaje y despreciable. Al otro lado de la agreste frontera se encuentra el hogar de voraces monstruos, caprichosas...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 2 - Los ríos se tiñen de rojo

Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 2 - Los ríos se tiñen de rojo


Un imperio en peligro Tras explorar el corazón de las Tierras Robadas y dispersar a los bandidos que la controlaban, la largamente disputada región por fin recibe a colonizadores y pobladores que acuden a reclamarla. Entre el torrente de viajeros oportunistas, los PJs se convierten en los líderes de un nuevo territorio y sobre ellos recae la responsabilidad de guiar y proteger a la recién creada...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Guía de Korvosa

Pathfinder 1ª ed. - Guía de Korvosa


Fundada como una fortaleza encargada de pacificar el territorio, la ciudad de Korvosa ha padecido muchas adversidades en sus 300 años de existencia. A pesar de ello (o quizá a causa de ello), la ciudad continúa prosperando. Esta abandonada colonia de la infernal Cheliax es famosa por su imponente Castillo Korvosa, su renombrada Acadamae, sus enormes Bóvedas, y los frecuentes altercados en las alturas...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Guía del mundo del mar Interior

Pathfinder 1ª ed. - Guía del mundo del mar Interior


¡Descubre el mundo de Golarion, el Escenario de campaña oficial del famoso juego de rol Pathfinder! Una época de profecías perdidas ha cubierto el mundo, trayendo consigo una tempestad sin fin, un desgarro en el tejido de la realidad, una ola de diabolismo, y la eterna amenaza de la guerra. Pero no todo está perdido, pues los días oscuros proporcionan grandes oportunidades de aventuras...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 0 - Guía del jugador


Sargava es una tierra al límite, que a la vez empuja los bordes del mapa del Mar Interior y se enfrenta a un futuro político incierto. Las junglas casi intransitables de la Extensión de Mwangi y el huracán permanente conocido como el Ojo de Abendego aíslan Sargava del resto de Garund y sus vecinos más cercanos son naciones sólo de nombre. Sin embargo, los ciudadanos de Sargava no fueron los...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 1 - Almas para el Pincho del contrabandista

Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 1 - Almas para el Pincho del contrabandista


Sólo los fuertes sobreviven Una tormenta mortal ha hecho naufragar a los pasajeros y la tripulación del Jenivere en el infame Pincho del Contrabandista, una isla frente a la costa del reino selvático de Sargava. Si quieren tener alguna esperanza de escapar del famoso cementerio de piratas, los supervivientes tendrán que unirse para burlar a las extrañas bestias y a las legendarias amenazas de...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 3 - La ciudad de las siete lanzas

Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 3 - La ciudad de las siete lanzas


Secretos de la ciudad perdida Finalmente ha sido hallada la legendaria ciudad perdida de Saventh-Yhi, conocida por algunos como la Ciudad de las Siete Lanzas. Sin embargo, aunque los misterios de la antigua ciudad han permanecido ocultos durante mucho tiempo, toda clase de bestias y plantas devoradoras de hombres aún habitan entre las ruinas cubiertas de enredaderas. ¿Será la de los PJs la primera...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 6 - El santuario del Dios Serpiente

Pathfinder 1ª ed. - La calavera de la serpiente 6 - El santuario del Dios Serpiente


El ataque del Dios Serpiente En su santuario sin luz, un ejército de hombres serpiente se reúne para poner al mundo de rodillas. El cráneo del dios muerto Ydersius ha caído en manos de sus adoradores una vez más, y los fanáticos con colmillos empiezan ahora los ritos para resucitar a su dios muerto. Solo los héroes se interponen entre los hombres serpiente y su loca conspiración para desatar...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La Estrella fragmentada - Ayudas de juego

Pathfinder 1ª ed. - La Estrella fragmentada - Ayudas de juego


Las siguientes páginas contienen ayudas para los jugadores, encuentros y escenas adicionales para que puedas expandir la aventuras de La estrella fragmentada 2 de 6, La maldición de la Luz de la Dama. Estos elementos están pensados para mejorar tu experiencia y proporcionar ayuda adicional a tus jugadores en forma de nuevos aliados, pistas y presagios de los acontecimientos que...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La estrella fragmentada 4 - Más allá de la Puerta del Día del Juicio

Pathfinder 1ª ed. - La estrella fragmentada 4 - Más allá de la Puerta del Día del Juicio


La búsqueda de los siete componentes de la Estrella Fragmentada lleva a los héroes de regreso a la costa occidental de Varisia, al monasterio ecuménico conocido como la Abadía de la Canción del Viento. El próximo componente parece estar oculto en los dungeons que hay bajo la abadía. ¡Pero cuando los PJs llegan, se encuentran el monasterio en ruinas y en poder de salvajes gigantes y retorcidas...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La estrella fragmentada 5 - La grieta de las pesadillas

Pathfinder 1ª ed. - La estrella fragmentada 5 - La grieta de las pesadillas


Con cinco componentes de la Estrella Fragmentada asegurados, las visiones apuntan a los PJs hacia una de las esquinas más remotas de Varisia como el lugar que protege el sexto componente del poderoso artefacto. Sin embargo, los héroes no son los primeros en buscar dicho componente: al llegar a las antiguas ruinas conocidas como la Espuela Culposa, se encuentran con que hay un pequeño ejército de...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La maldición del Trono Carmesí

Pathfinder 1ª ed. - La maldición del Trono Carmesí


La monarquía de Korvosa lleva mucho tiempo gobernando bajo la sombra de la maldición del Trono CArmesí, una infame superstición que afirma que ningún monarca de la ciudad morirá de viejo ni tendrá heredero alguno. Sea cierta o no, el actual rey de Korvosa no es más que la última de las víctimas que han sucumbido a tan repugnante legado. Ahora, la metrópolis se tambalea al borde de la anarquía,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Magnimar, la ciudad de los monumentos

Pathfinder 1ª ed. - Magnimar, la ciudad de los monumentos


Sangre en la calle Conocida como la Ciudad de los Monumentos por su deslumbrante horizonte de antiguas ruinas, magníficas torres y deslumbrantes esculturas, Magnimar personifica el espíritu del reino fronterizo de Varisia más que cualquier otra ciudad. Pero la vida en la Ciudad de los Monumentos puede ser una aventura por sí misma. Con extraños monstruos merodeando entre los antiguos cimientos...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Punta Arena, luz de la costa perdida

Pathfinder 1ª ed. - Punta Arena, luz de la costa perdida


Bienvenido a Punta Arena La población de Punta Arena ha pasado por mucho, desde incursiones de goblins y ataques de dragones, hasta asesinos enloquecidos que acechan de noche. En Punta Arena, La luz de la Costa Perdida, este lugar favorito de los fans se presenta con detalles ricos y vibrantes, que incluyen bloques de estadísticas completos para los PNJs importantes de la región, docenas de misiones...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Rasgos de personaje

Pathfinder 1ª ed. - Rasgos de personaje


Jugar una Senda de aventuras no es lo mismo que jugar una aventura aislada. Una de las filosofías que seguimos en la creación de una Senda de aventuras es incluir secciones para todas y cada una de las 11 clases de personaje básicas, de forma que ninguna se sienta "excluida" de la partida. Este documento contiene todas las reglas necesarias para utilizar los rasgos de personaje en tu campaña,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Regente de jade 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Regente de jade 0 - Guía del jugador


Las lejanas tierras de Tian Xia albergan la promesa de un sinfín de espectáculos misteriosos y cautivadores, pero en ese reino místico habitan también la amenaza de lo desconocido y otras cosas poco de fiar. Al fin y al cabo, no todo es lo que parece en Golarion, y ello es doblemente cierto en aquella región del mundo, donde la propia tierra parece cambiar constantemente, a la vez encantada por...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Regente de jade 1 - El legado del muro de salmuera

Pathfinder 1ª ed. - Regente de jade 1 - El legado del muro de salmuera


Cuando una gran reserva de fuegos artificiales cae en manos de los goblins de la marisma Tocón de Salmuera, la gente de Punta Arena teme una invasión explosiva. ¿Podrán los aventureros descifrar un acertijo que vincula a la propietaria de una tranquila taberna de pueblo con la misteriosa destrucción de un asentamiento fortificado? Con este volumen de las Sendas de aventuras Pathfinder...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Reglas básicas

Pathfinder 1ª ed. - Reglas básicas


¡Entra en un mundo de aventuras fantásticas! El juego de rol Pathfinder te pone a ti en el papel de un valiente aventurero, que lucha por sobrevivir en un mundo asediado por la magia y por el mal. ¿Te abrirás paso a través de ruinas infestadas de monstruos y de ciudades llenas de intrigas políticas, hasta emerger como un famoso héroe, cargado de tesoros fabulosos?, ¿o caerás víctima...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Retorno de los Señores de las Runas 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Retorno de los Señores de las Runas 0 - Guía del jugador


La nación fronteriza de Varisia ha sufrido mucho en los últimos años: levantamientos de goblins y gigantes, desastres tanto naturales como artificiales, golpes tiránicos y rebeliones desesperadas, y la omnipresente amenaza del legado de la antigua Thassilon. Tres Sendas de aventuras han tenido lugar en Varisia, y otras dos han comenzado en estas tierras. Numerosas aventuras han relatado otros acontecimientos...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Retorno de los Señores de las Runas 6 - El auge de la Nueva Thassilon

Pathfinder 1ª ed. - Retorno de los Señores de las Runas 6 - El auge de la Nueva Thassilon


¡Varisia ha sido destruida! La alteración del pasado por parte de la Señora de las Runas Alaznist ha supuesto para la nación fronteriza el caos, ciudades devastadas, señores demoníacos resucitados y cosas peores. La Señora de las Runas de la Ira está preparada para tomar el control de un reino en ruinas y rehacerlo en una Nueva Thassilon con ella misma como su furiosa reina. Solo un plan desesperado...   [click here for more]
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Pathfinder 2 - Abendmahl in der Löwenloge (PDF) als Download kaufen

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Das Abendmahl in der Löwenloge ist das erste auf Deutsch erscheinende Pathfinder 2-Abenteuer der neuen One-Shot-Reihe. Diese Kurzabenteuer sind auf 3-4 Stunden, also einen Abend - oder vielleicht zwei - ausgelegt und präsentieren ein entsprechend überschaubares Szenario und werden sporadisch als PDFs erscheinen. Jedes dieser Module besteht aus dem eigentlichen Abenteuer und vier vorgefertigten Charakteren,...   [click here for more]
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Pathfinder 2 - Das Schreckensgewölbe (PDF) als Download kaufen

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In tiefste Tiefen... Das Städtchen Otari kommt nicht zur Ruhe! Unheimliche Dinge gehen in den Ruinen des alten Leuchtturms vor sich und Helden müssen das Gemäuer und die Gewölbe darunter erkunden. Ebene um Ebene voller grässlicher Monster, gefährlicher Fallen, rachsüchtiger Geister und anderem Gezüchts warten auf jene, die sich in das Schreckensgewölbe vorwagen! Und dies ist erst der Anfang,...   [click here for more]
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Pathfinder 2 - Das Schreckensgewölbe Spielerleitfaden (PDF) als Download kaufen

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Der vorliegende Spielerleitfaden enthält Vorschläge und Richtlinien, um Charaktere für Abenteuer in und um Otari und dem Riesengewölbe in der Nähe des Ortes zu erschaffen. Welche Abstammungen, Klassen, Fertigkeiten und andere Wahlmöglichkeiten eignen sich am ehesten für den Abenteuerpfad Das Schreckensgewölbe? Welche Gesinnung und Sprachen sollte man wählen, auf welche Arten von Gegnern wird...   [click here for more]
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Pathfinder 2 - Götter & Magie (PDF) als Download kaufen

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Dein Glaube steht auf dem Prüfstand! In einem Land ohne Hoffnung und einer Welt ohne Gerechtigkeit liegt es an den Göttern, jenen beizustehen, die um ihre Hilfe bitten, oder sie fallenzulassen. Und wehe denen, die den Zorn der Götter auf sich ziehen! Schwöre der Macht und der Sache der Götter die Treue oder wende dich von ihnen ab, um dein Leben aus eigener Kraft zu führen! Das vorliegende...   [click here for more]
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Pathfinder 2 - Grundregelwerk (PDF) als Download kaufen

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Verbessere dein Spiel Diese Einführung in das Pathfinder-Rollenspiel bietet dir alle wichtigen Grundlagen, um in eine Welt grenzenloser phantastischer Abenteuer einzutauchen! Wähle aus Abstammungen wie Elfen, Menschen oder Goblins und Charakterklassen wie dem Alchemisten, dem Kämpfer oder dem Zauberer, um einen Helden nach deinem Geschmack zu schaffen – einen Helden, der geboren ist, um eine Legende...   [click here for more]
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