Bardzo dobry krótki scenariusz, świetnie się nadający na jednostrzał, również ze względu na nietypowy pomysł grania postaciami dzieci. Kilkanaście scen, z jasnym wskazaniem funkcji, jakie każda z nich ma pełnić. To, co mi się szczególnie podobało, to nastawienie na wolność graczy. To od ich wyborów będzie zależało, jak się potoczy akcja i jakie będzie zakończenie. Konsekwencje są jasno opisane i nie ma jednej ścieżki, którą trzeba rozegrać.
Przedstawiona sytuacja jest pomysłowa i oryginalna. Dobrze się wpisuje w mitologię Cthulhu, a jednocześnie w prawdziwe problemy lat dwudziestych XX wieku. Zagranie w ten scenariusz może dać dużo satysfakcji.
|