Честно говоря, не вынес для себя ничего нового. Как будто в книге и есть хорошие советы, но они почти всегда слишком абстрактны - непонятно как их применить на практике. Книге бы пошло на пользу несколько конкретных примеров применения материала на практике. Также много материала относится не к детективам, а в принципе к проведению любых НРИ. Например, глава "Сюжет расследования" по сути говорит, что сюжет приключения может быть линейным, а может ветвиться паутиной улик, и нужно соблюсти баланс между двумя крайностями - без конкретных примеров как. Не очень полезно. Глава "Идеи для игры" сводится к "примените метод мозгового штурма или таблицу-генератор". Полторы страницы - слишком много, чтобы донести такую простую мысль, но слишком мало, чтобы продемонстрировать её применение, чтобы читатель разобрался без дополнительных материалов.
Последняя треть книги идёт пободрее, но и там необходимо додумывать, когда применять один совет, а когда - другой.
Местами видно, что автор очень "заточен" на GUMSHOE. Для меня это не было проблемой, но кого-то может оттолкнуть.
Не знаю, кому посоветовать эту книгу. С одной стороны, в ней есть полезные мысли. С другой стороны, ГМ-новичок вряд ли сумеет переложить материал книги на конкретику, а ГМ-ветеран скорее всего уже впитал все эти советы с опытом. Почитайте лучше группу автора VK и отполируйте The Alexandrian Blog'ом - там всё то же самое, но подробнее и бесплатно.
|